大卖(Sold Out)

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商业智慧在游戏中您需要具备足够的商业思维,充分考虑市场的变化,从市场变化中汲取信息经验。……思考什么时候该进货,什么时候该出售、什么时候该囤积货物等等。……考虑顾客的占位、考虑顾客的喜恶,利用顾客商品的占位尽可能将利益最大化,才有可能坦然面对收租的房东

大卖(SOLD OUT)

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商业智慧在游戏中您需要具备足够的商业思维,充分考虑市场的变化,从市场变化中汲取信息经验。……思考什么时候该进货,什么时候该出售、什么时候该囤积货物等等。……考虑顾客的占位、考虑顾客的喜恶,利用顾客商品的占位尽可能将利益最大化,才有可能坦然面对收租的房东

行星边际:竞技场(PlanetSide Arena)

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战争将在 2019 年 3 月 26 日打响,选择你的等级、为喷气背包充满能量,进入战火纷飞的 Auraxis……第 1 季将推出两种主要游戏模式: 大冲突(250 V 250 团战)大逃杀(单人以及 3 人小队)……进入竞技场你可以选择进入 250 V 250 玩家的竞技场,加入大冲突的混战,也可以选择在大逃杀的慌乱争斗中幸存

无尽生长(Evergrow)

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概述 透过有想象力的孩子和他的父母的眼睛解决在 Evergrow 手工的森林里的难题 游戏性 在每个谜题中……,玩家必须引导纸兔子填满所有瓷砖与草,同时躲避障碍使用特殊瓷砖 特点◎ 解决超过 50 个独特具有挑战性的谜题……◎ 惊人的视觉音乐 ◎ 一个等待被发现的故事

小组帖子:【寻3D美术+动画】独立游戏招募,3D横版ARPG

indienova.com/groups/post/100128

发起:alpacanist (帮主策划在这里一下)1 项目简介:名称:破碎世界之歌类型:3D横版动作角色扮演游戏……(在叙事上偏向传统RPG,在关卡设计战斗上类似类银河战士恶魔城)引擎:unity背景故事:游戏的故事发生在一个破碎的世界……;成员多为在校大学生,也有游戏行业的从业者;在课外或工作外时间进行开发

alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

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R:我不,我已经有点坐不住了。……,它就能开始河——要让河流看上去还行,得经过好几个阶段,然后它会在该有的位置填几个湖泊。……现在矮人和人类的色也需要设定。现在它们只是黑色棕色但很快会有更多

明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

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- 珍惜你的小 V PS3,它们可能只有一年时间了。……虽然没有特别解释,但我不负责任地猜测一下,明年3月8日可能是 PS Vita PS3 生命周期的结束……对于 PS3来说,这台12年高龄的主机就此退出历史舞台是有可能

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……最多 2 名玩家在线合作与朋友一起玩创造意想不到的伙伴关系渗透,使挑战更加令人兴奋。……全仿真武器步枪、机枪、狙击手、霰弹枪、手枪弓箭:逼真的子弹物理、装填手势、逼真的后坐力绽放效果、手动安装拆卸武器配件

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

Lee 哥 Unity 学习:游戏做完才能上架 Steam?不存在的!

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在这个视频里面我手把手教你如何上架游戏到 steam 上,并且解答一些问题误解。……这是我之前在油管的视频,因为当时很多国外的开发者 Youtuber 在交流,所以用的是英文语音。……以后会尽量出一些中文语音的视频,谢谢支持)我的回合策略游戏 - Dungeon Slayer:Steam

版本:Early Access


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